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ユニフィニティーカスタマーサポート

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ユニフィニティーカスタマーサポートによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティで並べ替え 最近のアクティビティ 投票
  • 0303_変数/グローバル変数取得

    機能概要 グローバル変数の内容を取得します。 機能詳細 変数名で指定されたグローバル変数の内容を取得します。 パラメーター 引数 変数名 グローバル変数名を指定します。 戻り値 全てのUnifinityデータ型 指定されたグローバル変数に格納されている値を返します。 <前 0302_変数/変数設定> <次 0304_変数/グローバル変数設定>  

  • どのデータベースを使えますか?

    Unifinityでは、内部用データベースとしてSQLiteを使うことができますが、外部DBに直接接続できるインターフェースは内包しておりません。外部DBとは、中間にAPI(REST通信)を介して、取得や更新を実現していただく必要があります。

  • 0304_変数/グローバル変数設定

    機能概要 グローバル変数に値を設定します。 機能詳細 変数名で指定されたグローバル変数に値の内容を格納します。 パラメーター 引数 変数名 グローバル変数名を指定します。 値 全てのUnifinityデータ型 グローバル変数に設定する値を指定します。 戻り値 全てのUnifinityデータ型 グローバル変数に設定した値を返します。 <前 0303_変数/グローバル...

  • Ver.4.2.0 (Unifinity Studio / Unifinity Application Player)

    1.リリース情報 リリース日:2021/04/23バージョン:4.2.0 2.新機能 2-1.Unifinity Studio起動時にようこそ画面を表示 Unifinity Studio起動時に、「ようこそ画面」を表示するようにしました。 2-2.コントロールセットの追加 Unifinity Studioの画面設計に、まとまった機能を一括で配置することができる「コントロールセット」を追加しま...

  • デザインを重視した画面の作成はできますか?

    Unifinityでは画面ファイルを背景やオブジェクトに利用することができます。画像を用意していただければデザイン性の高い画面が作成できます。

  • 0305_変数/グローバル変数初期化

    機能概要 グローバル変数を初期値に戻します。 機能詳細 変数名で指定されたグローバル変数の内容を、設定された初期値に戻します。 パラメーター 引数 変数名 グローバル変数名を指定します。 戻り値 数値データ 文字列データ 日時データ 指定されたグローバル変数の初期値を返します。 <前 0304_変数/グローバル変数設定> <次 0306_変数/環境変数取得>  

  • Unifinity4.0 リリースのお知らせ

    Unifinity4.0 のリリース   平素より Unifinity Platform をご利用いただき誠にありがとうございます。 この度、当社では 2021年 4月23日 より、Unifinity Platform を アップデートし、「4.0」(正式バージョン番号は 4.2)をリリース致します。 多くのお客様からご要望いただいておりました「データ連携機能の強化」にフィーチャーしたメジャ...

  • データを一元管理するにはどうすればよいでしょうか?

    社内サーバーまたはクラウド上にデータ一元管理用のデータベースと、Unifinityとのデータをやり取りするAPI(REST通信)をご用意頂くことで、複数のデバイスのデータを一元管理できます。

  • 0306_変数/環境変数取得

    機能概要 環境変数の内容を取得します。 機能詳細 変数名で指定された環境変数の内容を取得します。環境変数は永続的に値が保持され、Unifinity Player を終了しても値が消える事はありません。また、全ての Unifinity アプリで値を共有します。 パラメーター 引数 変数名 文字列データ 環境変数名を指定します。 戻り値 全てのUnifinityデータ型 指...

  • Ver.3.9.2 (Unifinity Application Player)

    1.リリース情報 リリース日:2021/04/09バージョン:3.9.2 本バージョンは Android版 Unifinity Application Playerのみのリリースとなります。 2.仕様変更 2-1.Androidでのバックグラウンド位置情報取得の制限 Android版 Unifinity Application Playerで、「0222_制御文/タイマー開始」ロジックを使用...