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ユニフィニティーカスタマーサポート

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ユニフィニティーカスタマーサポートによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティで並べ替え 最近のアクティビティ 投票
  • 8. プッシュ通知用認証情報管理

    プッシュ通知用認証情報管理は、弊社から直接提供するカスタマイズ版のUnifinity Application Playerを使用する場合に使用します。   【参考】通常版のUnifinity Application Playerを利用している場合は ストア(Google Play/App Store)からダウンロードした通常版のUnifinity Application Playerを利用し...

  • コンボボックス

    1.概要 コンボボックスは、選択肢リストより選択することで、あらかじめ指定した値を返したり、あらかじめ設定した動作を呼び出すことができるコントロールです。以下では、「2.開発の手引き」にて、コンボボックスでよく使う機能にかかわるサンプルプログラムがダウンロードできるほか、「3.パラメーター」では、コンボボックスに設定するパラメーターのリファレンスを記載しています。   2.開発の手引き こ...

  • 0205_制御文/ElseIf

    機能概要 直前の条件文が偽の場合に条件分岐を行います。 機能詳細 直前の 制御文/If(開始) または 制御文/ElseIf が偽の場合、対象1と対象2が条件を満たすかどうかを判定します。条件が真の場合、次のロジックに進みます。条件が偽の場合、 制御文/ElseIf または 制御文/Else があればそこへ、無ければ 制御文/If(終了) に進みます。 覚え書き 次の手順で処理が構築されて...

  • 8. 画面遷移の指定

    画面の遷移先を設定するには、画面定義リストの画面サムネイルをボタンにドラッグ&ドロップします。   【参考】プロパティーエリアで設定するときは 遷移先を設定するボタンを選択し、プロパティーエリアの[オブジェクト]ペイン⇒[動作設定]タブ⇒[遷移先]で選択します。  

  • 9. ネットワーク診断機能について

    Ver.6.1.0 より、ようこそ画面 / Unifinity Studio / Unifinity Application Player の各設定画面から「ネットワーク診断」 を実行できるようになりました。本機能では、ユーザー認証やサーバー連携時に発生するネットワークトラブルについて、ワンタッチで原因調査 を行うことができます。 接続先について各製品のネットワーク診断では、下表の 「◎」 ...

  • 9. パスワードを忘れたときの対応

    UniBaaSへのログインに必要なパスワードを忘れてしまったときは、パスワードリセットを行います。 メールアドレスでユーザー登録したユーザーは、以下のいずれかの方法でパスワードリセットのリクエストを行い、自身のパスワードをリセットします。 Unifinity Application Playerからリクエストする 「アカウント登録のご案内」メールからリクエストする 管理者にパスワードのリセッ...

  • Ver.5.8.2 (Unifinity Application Player)

    1.リリース情報 リリース日:2025/01/16 バージョン:5.8.2   リリース対象 Unifinity Studio Unifinity Application Player Windows Windows Android iOS     ◎     2.新機能 本バージョンでは新機能はございません。   3.不具合改善 3-1.Ver.5.8.1の変更の取り下...

  • 9. パスワードを忘れたときの対応

    UniBaaSへのログインに必要なパスワードを忘れてしまったときは、パスワードリセットを行います。   メールアドレスでユーザー登録したユーザーは、以下のいずれかの方法でパスワードリセットのリクエストを行い、自身のパスワードをリセットします。 Unifinity Application Playerからリクエストする 「アカウント登録のご案内」メールからリクエストする 管理者にパスワードの...

  • カレンダー

    1.概要 カレンダーは、登録されたスケジュールなどのデータを時間単位や日にち単位の様々なカレンダー形式で表示させることができるコントロールです。スワイプでの週移動などモバイルらしいUIを簡単に実現でき、パラメーター設定でデザインをカスタマイズできます。以下では、「2.開発の手引き」にて、カレンダーでよく使う機能にかかわるサンプルプログラムがダウンロードできるほか、「3.パラメーター」では、カ...

  • 0206_制御文/Else

    機能概要 条件文がすべて偽の場合における、処理の記述を開始するマーカーです。 機能詳細 直前の 制御文/If(開始) から始まる条件分岐がすべて偽の場合、次のロジックに進みます。 覚え書き 次の手順で処理が構築されている場合、「加算処理の結果」は3であるため、Ifの結果およびElseIfの結果は偽となり、処理Cが実行されます。 手順 コメント ロジック名 処理の内容等 1 加算処...