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アプリ作成 画面設計編

アプリ作成の最初は画面設計です。ここでは画面設計についてご説明します。アプリ画面に必要なパーツを用意しているので、パワーポイントのような操作感覚で画面設計が可能です。

  1. Unifinity Creative Lounge
  2. マニュアル
  3. アプリ作成 画面設計編
  • 1. 画面設計の概要
  • 2. 画面設計ファイルの新規作成
  • 3. 画面設計ファイルのプロパティー変更
  • 4. レイアウトの追加/削除
  • 5. 使用できるUnifinityコントロール
  • 6. コントロールの操作
  • 7. コントロールの重なり順変更
  • 8. 画面遷移の指定
  • 9. コントロール外観の変更
  • 10. データセットについて
  • 11. サブフォームによる画面設計について
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