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アプリ作成 画面設計編
アプリ作成の最初は画面設計です。ここでは画面設計についてご説明します。アプリ画面に必要なパーツを用意しているので、パワーポイントのような操作感覚で画面設計が可能です。
Unifinity Creative Lounge
マニュアル
アプリ作成 画面設計編
1. 画面設計の概要
2. 画面設計ファイルの新規作成
3. 画面設計ファイルのプロパティー変更
4. レイアウトの追加/削除
5. 使用できるUnifinityコントロール
6. コントロールの操作
7. コントロールの重なり順変更
8. 画面遷移の指定
9. コントロール外観の変更
10. データセットについて
11. サブフォームによる画面設計について
12. フォントについて