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ユニフィニティーカスタマーサポート

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ユニフィニティーカスタマーサポートによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティで並べ替え 最近のアクティビティ 投票
  • 0221_制御文/ウェイト

    機能概要 ウェイト処理を行います。 機能詳細 ウェイト時間の単位の間、処理を一時停止します。 注意 Android環境で5秒以上のウェイト処理を行うと、 アプリケーション無応答状態を示すメッセージが表示される可能性があります。 覚え書き 待機秒数に指定できる値は単位により異なります。 単位が「秒」の場合 :1~60秒 単位が「ミリ秒」の場合 :1~60000ミリ秒 範囲を超える値を待機...

  • Ver.5.0.2 (Unifinity Studio)

    1.リリース情報 リリース日:2022/06/23バージョン:5.0.2 リリース対象 Unifinity Studio Unifinity Application Player Windows Windows Android iOS ◎ - - -   2.不具合改善 2-1.拡張子が「.ufp」のファイルをダブルクリックした場合や、ようこそ画面の「最近使ったプロジェ...

  • カメラが90°回転した状態で起動してしまう

    質問内容 デバイス/カメラ起動よりカメラを起動させて写真を撮りたいのですが、端末によっては向きが変わり、写真の向きが(-90°)変わって表示されます。対処方法はありますでしょうか。 回答 カメラの画像の向きが「-90°」変わって表示されるのは端末依存の問題と思われます。 対処方法としまして、以下の案が考えられます。 ■対処案撮影した画像をラベルコントロール等に設定するのであれば、対象コントロ...

  • 0222_制御文/タイマー開始

    機能概要 タイマー処理を開始します。 機能詳細 実行処理で指定した処理を、ウェイト時間の単位間隔で実行します。 既に同じタイマー名で実行中の処理がある場合は、タイマー処理の開始は無効となります。 注意 バージョン3.3.0ではAndroid端末でアプリの開始時処理から「非アクティブ時:継続する」に指定したタイマー処理を開始すると、アプリが強制終了しますのでご注意ください。既知の不具合情報...

  • 撮影した写真や画像を拡大/縮小して確認できるようにしたい

    質問内容 画面上での画像拡大縮小は実現可能でしょうか。 回答 Webビューコントロールに画像ファイルを設定することで拡大縮小や、表示位置の移動操作がスムーズに行えます。以下のアプリをご参照ください。 サンプルアプリダウンロードリンク 画像拡大サンプル.zip   サンプルアプリの開き方についてはこちら

  • 0223_制御文/タイマー停止

    機能概要 タイマー処理を停止します。 機能詳細 パラメータ 引数 タイマー名 文字列データ 停止するタイマー処理の名前を指定します。 戻り値 無し <前 0222_制御文/タイマー開始> <次 0224_制御文/タイマー状態取得>  

  • 0224_制御文/タイマー状態取得

    機能概要 タイマーの状態を取得します。 機能詳細 処理が開始されているタイマーの中から、名前がタイマー名に一致するものが存在するかどうかを取得します。 パラメーター 引数 タイマー名 文字列データ 対象となるタイマー処理の名前を指定します。 戻り値 数値データ 停止の場合は0、開始済みの場合は0以外を返します。 <前 0223_制御文/タイマー停止> <次 0225_...

  • Unifinity Studio / Application Playerが行う通信

    1.Unifinity Studio / Application Playerが行う通信について Unifinity Studio / Application Playerは以下のサーバへの通信を行います。 UniBaaS API サーバー 接続先:api-unibaas.unifinity.app プロトコル:TCP ポート:443 UniBaaS ファイルサーバー 接続先1:...

  • 0225_制御文/非同期処理実行

    機能概要 別のロジックを非同期実行します。 機能詳細 非同期処理で指定した処理を別スレッドで非同期実行します。 注意 ユーザーからの応答を待機する、またはデバイスからの情報取得を待機するようなロジックコンポーネントは 制御文/非同期処理実行 の新規スレッド内では使用できません。対象コンポーネントは下記の通りです。 制御文/タイマー状態取得画像/スタンプ画像合成ダイアログ/入力ダイ...

  • Android/iOSからリアルタイムプレビューを利用したい

    基本マニュアル操作編 基礎1より、「リアルタイムプレビュー」をご参照ください。