ユニフィニティーカスタマーサポート
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ユニフィニティーカスタマーサポートによる最近のアクティビティ 最近のアクティビティで並べ替え-
お問い合わせ
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データベースにアクセスする
1.概要 Unifinityでは、アプリ画面に入力した情報をデータベースに保存したり、データベースから情報を取得してアプリに表示させることができます。データベースを使うと、データの蓄積や検索を容易に行うことができます。この記事では、「データフォーム連携」、「データベースロジック」および「SQLロジック」の3つの方法で、データベースにデーターを登録する方法を解説します。 それぞれの方法の簡単な...
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基礎編1 画面を作成する
内容 基礎編1では、スマートフォン向けのスケジューラーを作成しながらUnifinity Studioの使い方を学びます。 動画を見ながら実際にスケジューラー画面を作成することで、画面作成のノウハウを習得することができます。 動画の視聴はこちら
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数値/文字フォーマット
ラベルやテキストボックス、表、カレンダーなどのコントロールに数値や文字を表示させる際の表示形式(フォーマット)を指定することができます。 該当コントロールの「書式」欄に以下のフォーマットを指定することで、出力結果の表示形式を制御できます。 フォーマット一覧 フォーマット指定 種類 出力結果 0 整数 小数第一位を四捨五入した整数。 00 整数(頭ゼロあり) 小数第一位を四捨...
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1. 画面設計の概要
Unifinity Studioでは、画面上にマウスを使ってコントロールを配置する、プロパティーエリアで表示内容を設定するなど、直観的な操作でUnifinityアプリケーションの画面(フォーム)を作成できます。 画面設計を行うには、設計画面切替ボタンの[画面]をクリックしてから操作します。 次章以降では、[画面]切り替え時の設計画面が表示された状態を前提に説明します。
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1. Unifinity Application Playerの画面説明
Unifinity Application Playerを起動すると、認証画面が表示されます。 認証後は「ランチャー画面」が表示されます。Windows版のランチャー画面 Android版のランチャー画面 iOS版のランチャー画面 ランチャー画面の構成要素は、以下のとおりです。 No 構成要素 説明 ① TOPメニュー 画面最上段にあるメニ...
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2. Unifinity Studioの画面説明
Unifinity Studioでは、主に3つの設計画面(画面設計/DB設計/処理設計)を使ってプロジェクトを設計していきます。 画面設計時の設計画面 DB設計時の設計画面 処理設計時の設計画面 各設計画面の構成要素は、以下のとおりです。 No. 構成要素 画面 DB 処理 説明 ① TOPメニュー ○ ○ ○ ...
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1. インストールの手順
Unifinity StudioおよびUnifinity Application Playerをインストールするには、以下の手順で作業します。 1) 動作環境の確認 2) Unifinity Studioのインストール 3) Unifinity Application Playerのインストール
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1. Unifinityとは
Unifinityとは、モバイルアプリ開発者に依存しない、マルチプラットフォームで動作するアプリ開発を実現するためのアプリケーションフレームワークです。 Unifinityで開発したアプリケーションを「Unifinityアプリケーション」といいます。Unifinityアプリケーションを実行するには、Unifinityアプリケーションの実行環境(Unifinity Application Pl...
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1. 処理設計の概要
1つの処理は、処理名、ロジックコンポーネント、パラメーターの3つで構成されています。 Unifinity Studioでは、複数の処理を組み合わせることで、Unifinityアプリケーションで実行されるロジックを定義できます。 処理設計を行うには、設計画面切替ボタンの[処理]をクリックしてから操作します。 次章以降では、[処理]切り替え時の設計画面が表示された状態を前提に説明します。 ...